人數(shù):
時間:90分鐘
地點:室內(nèi)和室外
項目規(guī)則
&大航海時代的背景是15世紀(jì)至17世紀(jì)的歐洲。為了尋找新的貿(mào)易路線和貿(mào)易伙伴,大批歐洲船隊在沒有固定航道和固定港口的情況下在世界各地漂流。該項目的主要任務(wù)是通過發(fā)送正確的信息將正確的貨物發(fā)送到正確的港口。帆船比賽時,只能用旗幟交流,隊員要選兩名翻譯、兩名旗手,剩下的隊員全部擔(dān)任運輸員。在比賽開始之前,隊員們需要根據(jù)一系列密碼來整理他們船隊在航行時的“密碼”。游戲的內(nèi)容很簡單,就是在碼頭方向設(shè)置一名翻譯,在港口方向設(shè)置一名旗手。持旗人收到指令后,迅速將待發(fā)貨的貨物信息傳達(dá)給對面的翻譯人員,翻譯人員正在通過事先說好的一套代碼翻譯國旗的含義,然后傳遞給運輸員,運輸員再將正確的貨物運送到相應(yīng)的碼頭。比賽共進(jìn)行6輪,參賽隊伍每輪比賽后將收到相應(yīng)的金幣,比賽結(jié)果將記錄參賽隊伍的金幣數(shù)量。
項目的目的和意義
1.使員工進(jìn)一步認(rèn)同組織的目標(biāo),增強組織的凝聚力。樹立相互配合、相互支持的團(tuán)隊精神和大局意識。改善人際關(guān)系,形成積極的組織氛圍。
4.改善組織內(nèi)部的溝通和信息交流。 ; ;
5.使組織在面對各種變化和挑戰(zhàn)時更加冷靜有序。 ; ;
6.讓員工展現(xiàn)更好的領(lǐng)導(dǎo)力和管理技能。